home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Qoole for Quake / Qoole for Quake (USA).7z / Qoole for Quake (USA).bin / Prefabs / APPLIANC / STOVE.QLE < prev    next >
Text File  |  1997-09-04  |  7KB  |  148 lines

  1. // QOOLE
  2. // Brushes: 7
  3. // Entities: 0
  4. // Objects: 9
  5.  
  6. { // Brush 0
  7.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  8.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  9.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  10.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  11.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  12.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  13.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  14.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  15.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  16.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  17. } // Brush 0
  18.  
  19. { // Brush 1
  20.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  21.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  22.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  23.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  24.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  25.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  26.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  27.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  28.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  29.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  30. } // Brush 1
  31.  
  32. { // Brush 2
  33.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  34.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  35.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  36.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  37.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  38.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  39.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  40.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  41.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  42.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  43. } // Brush 2
  44.  
  45. { // Brush 3
  46.   ( 0.0 0.0 64.0 ) ( 0.0 500.0 64.0 ) ( 500.0 0.0 64.000023 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  47.   ( 32.0 0.0 0.0 ) ( 32.0 0.0 500.0 ) ( 32.000023 500.0 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  48.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  49.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  50.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  51.   ( 0.0 0.0 -64.0 ) ( 500.0 0.0 -64.000023 ) ( 0.0 500.0 -64.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  52.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( -308.553375 353.553375 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  53.   ( 45.0 0.0 0.0 ) ( 45.0 0.0 500.0 ) ( 398.553375 353.553375 0.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  54.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( -398.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  55.   ( -45.0 0.0 0.0 ) ( 308.553375 353.553375 0.0 ) ( -45.0 0.0 500.0 ) wmet3_3 0 0 0 1.00 1.00
  56. } // Brush 3
  57.  
  58. { // Brush 4
  59.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal2_3 0 0 0 1.00 1.00
  60.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) metal2_3 0 0 0 1.00 1.00
  61.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) metal2_3 0 0 0 1.00 1.00
  62.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_3 0 0 0 1.00 1.00
  63.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_3 0 0 0 1.00 1.00
  64.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_3 0 0 0 1.00 1.00
  65. } // Brush 4
  66.  
  67. { // Brush 5
  68.   ( 0.0 0.0 32.0 ) ( 0.0 500.0 32.0 ) ( 500.0 0.0 32.000023 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  69.   ( 19.999994 0.0 0.0 ) ( -203.606842 0.0 447.213593 ) ( 19.999956 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  70.   ( 0.0 -32.0 0.0 ) ( 0.0 -32.0 500.0 ) ( 500.0 -31.999956 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  71.   ( -20.0 0.0 0.0 ) ( -20.000082 500.0 0.0 ) ( 101.26783 0.0 485.071228 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  72.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  73.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  74. } // Brush 5
  75.  
  76. { // Brush 6
  77.   ( 0.0 0.0 31.999998 ) ( 0.0 500.0 31.999998 ) ( 500.0 0.0 32.000019 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  78.   ( 31.999998 0.0 0.0 ) ( 31.999998 0.0 500.0 ) ( 32.000019 500.0 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  79.   ( 0.0 -32.000004 0.0 ) ( 0.0 -32.000004 500.0 ) ( 500.0 -31.99996 0.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  80.   ( -32.0 0.0 0.0 ) ( -32.000023 500.0 0.0 ) ( -32.0 0.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  81.   ( 0.0 32.0 0.0 ) ( 500.0 32.0 0.0 ) ( 0.0 32.0 500.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  82.   ( 0.0 0.0 -32.0 ) ( 500.0 0.0 -32.000023 ) ( 0.0 500.0 -32.0 ) metal2_8 0 0 0 1.00 1.00
  83. } // Brush 6
  84.  
  85. { // Object 0 : 
  86.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  87.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  88.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  89.   Objects: 1, 2, 3, 4
  90. } // Object 0
  91.  
  92. { // Object 1 : Rect Prism (8 sided)
  93.   Position: (-4.0, 10.0, 8.0)
  94.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  95.   Scale: (0.125, 0.125, 0.09375)
  96.   Brush: 0
  97. } // Object 1
  98.  
  99. { // Object 2 : Rect Prism (8 sided)
  100.   Position: (8.0, 8.0, 8.0)
  101.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  102.   Scale: (0.1875, 0.1875, 0.09375)
  103.   Brush: 1
  104. } // Object 2
  105.  
  106. { // Object 3 : Rect Prism (8 sided)
  107.   Position: (-4.0, -10.0, 10.0)
  108.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  109.   Scale: (0.125, 0.125, 0.0625)
  110.   Brush: 2
  111. } // Object 3
  112.  
  113. { // Object 4 : 
  114.   Position: (0.0, 0.0, 0.0)
  115.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  116.   Scale: (1.0, 1.0, 1.0)
  117.   Objects: 5, 6, 7, 8
  118. } // Object 4
  119.  
  120. { // Object 5 : Rect Prism (8 sided)
  121.   Position: (8.0, -10.0, 8.0)
  122.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  123.   Scale: (0.125, 0.125, 0.09375)
  124.   Brush: 3
  125. } // Object 5
  126.  
  127. { // Object 6 : Cube
  128.   Position: (-2.0, 0.0, -6.0)
  129.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  130.   Scale: (0.5625, 0.5625, 0.4375)
  131.   Brush: 4
  132. } // Object 6
  133.  
  134. { // Object 7 : Cube
  135.   Position: (-16.0, 0.0, 14.0)
  136.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  137.   Scale: (0.125, 0.5625, 0.1875)
  138.   Brush: 5
  139. } // Object 7
  140.  
  141. { // Object 8 : Cube
  142.   Position: (0.0, 0.0, 10.0)
  143.   Orientation (rad): (0.0, 0.0, 0.0)
  144.   Scale: (0.625, 0.5625, 0.0625)
  145.   Brush: 6
  146. } // Object 8
  147.  
  148.